terça-feira, 12 de outubro de 2010

IMPORTANTE

eae galera estou a partir de agora mudando para outro blog muito melhor que esse!
agora tera muito mais posts e coisas interessantes.
e com a ajuda do champs Ramon 

então não deixe de acessar: http://helpgames-br.blogspot.com/

flw õ/

segunda-feira, 11 de outubro de 2010

Curiosidade:como programar seu PC para desligar sozinho


Quem preza pela saúde do computador sabe bem que deixar o micro ligado por muitos dias seguidos pode gerar alguns problemas. Tanto o sistema operacional como o hardware são afetados conforme a utilização do PC. Além disso, um PC que permaneça ligado por muito tempo tende a gerar uma conta de energia astronômica.
Claro que nem sempre queremos deixar o PC ligado a noite toda, mas algumas vezes é necessário deixá-lo funcionando para execução de alguma tarefa (como uma desfragmentação ou a varredura do programa antivírus). Para estes casos é que existe o Agendador de Tarefas, um programa do Windows, que você já deve ter visto, mas que nunca pensou em usar.
Enfim, esta é apenas uma das possíveis tarefas a executar com o aplicativo do Windows. Sendo assim, nosso tutorial de hoje vai mostrar como utilizar o Agendador de Tarefas para desligar o computador sempre que o PC ficar ocioso por muito tempo.

Passo-a-passo

1)    Abra o “Menu Iniciar”, acesse a pasta “Acessórios” e dentro de “Ferramentas do Sistema” clique em “Agendador de Tarefas”;
Abrir o Agendador de Tarefas
2)    Entre no menu “Ação” e clique em “Criar Tarefa”;
Criar tarefa
3)    No campo “Nome” defina um apelido para sua tarefa. Depois marque a caixa “Executar com privilégios mais altos” e então clique em "OK";
Defina um nome
4)    Alterne para a aba “Disparadores” e na parte inferior da janela clique em “Novo...”;
Novo disparador
5)    Nas configurações selecione o modo “Diário” para que a tarefa seja executada todo dia e então defina um horário para o início da tarefa;
Defina o horário da tarefa
Exemplo: se você costuma usar o PC até 23:00 horas, pode programar o desligamento para depois das 23:30.
6)    Depois de definir os dados de horário, clique em “OK”;
7)    Agora mude para a aba “Ações” e clique em “Novo...”;
Criar nova ação
8)    Selecione a ação “Iniciar um programa” e no campo “Programa/script” escreva o seguinte:
shutdown
10)    Em “Adicione argumentos (opcional)” digite o comando abaixo:
/S /F
Programar o desligamento
11)    Clique no botão “OK” para fechar esta janela;
12)    Acesse a aba “Condições” e escolha por quanto o tempo o PC deve estar ocioso para que a tarefa seja iniciada;
Mude as condições
Exemplo: se você costuma efetuar downloads durante a madrugada, pode definir um tempo maior de ociosidade, algo acima de 3 ou 4 horas.
13)    Por fim, vá para a aba “Configurações” e no campo “Se ocorrer falha na tarefa, reiniciar a cada” defina o tempo para que a tarefa seja iniciada novamente. Com esta configuração você garante que se você resolver utilizar o PC além do horário estabelecido, a tarefa não vai falhar, pois depois de determinado tempo o Agendador tentará realizar o processo novamente.
Configurações finais
Agora é só fechar a janela de novas tarefas e certificar-se de que o Agendador de Tarefas continua ligado. Utilize o PC a vontade e deixe que o PC seja desligado automaticamente.

domingo, 10 de outubro de 2010

Celulares touchscreen como escolher


Na ponta dos dedos

Com o lançamento de mais e mais modelos touchscreen no mercado – tendência esta que não deve diminuir tão cedo –, saber perceber quando a tela é boa ou não é essencial. A resposta a essa questão aparentemente complexa, entretanto, pode ser obtida de maneira incrivelmente fácil.
LG Optimus, smartphone Android com tela resistiva Apple iPhone 4, smartphone com tela capacitiva
Fonte: LG/Divulgação                              Fonte: Apple/Divulgação
Mas antes, é necessário diferenciar as duas tecnologias utilizadas na obtenção da sensibilidade a toques: a resistiva e a capacitiva.

Estilo antigo

As telas resistivas já são conhecidas há muito tempo. Desde os anos 90 os PDAs e tablets utilizam esta interface como entrada de dados. Ao contrário de equipamentos mais modernos, os displays resistivos necessitam de pressão – ainda que bastante suave – para receberem dados. Com isso, este tipo de tela pode ser acionado com dedos, unhas e com o uso de uma stylus – a famosa “canetinha”.
A sensação de uma tela resistiva é plástica, uma vez que as várias camadas que a compõem precisam ser deslocadas umas sobre as outras para o registro do toque.

Capacidade máxima

O toque do dedo altera a corrente elétrica passando pela tela
Ao contrário das telas resistivas, a tecnologia capacitiva depende das propriedades de condução elétrica do toque. Como a pele humana tem um potencial condutor, o vidro utilizado nestes equipamentos reconhece o toque a partir dessa característica. Canetas stylus  comuns, unhas e outros objetos que não sejam condutores, entretanto, não ativam a tela e não funcionam com telas capacitivas.

Precisão ou conforto?

A escolha entre as tecnologias de resposta ao toque reside, principalmente, nessa questão. Enquanto as telas resistivas oferecem precisão praticamente ponto a ponto, a usabilidade das mesmas é menos satisfatória. Já as telas capacitivas são mostram a mesma exatidão, porém exigem muito menos esforço durante sua utilização.
Assim, se você precisa escrever bastante ou pretende jogar no seu telefone, uma tela capacitiva é a mais indicada. Caso a sua utilização não ocorra por longos períodos – como ao assistir um vídeo, por exemplo, uma tela resistiva pode ser suficiente.
Outro ponto válido a considerar é o preço, uma vez que telas resistivas são muito mais baratas para produzir do que as capacitivas. Assim, aparelhos com o segundo tipo de tela também custam mais caro.

Faça-se a luz

A outra diferença tecnológica entre as telas diz respeito à formação da imagem. Qualidade dos contornos, contraste, brilho, ângulo de visão e uma série de outros fatores são influenciados pelos componentes responsáveis pelos pixels do seu portátil.
O Baixaki foi atrás de informação objetiva a respeito, para não ficar refém dos dados de fabricantes, e a equipe espera que esta seção ajude você a compreender melhor o funcionamento, as vantagens e desvantagens de cada tipo de tela.

Os combatentes

A tabela a seguir mostra as características básicas da tela de cada um dos aparelhos comparados, para facilitar o entendimento do teste realizado pela DisplayMate. O resultado do teste não exibe um verdadeiro ganhador, já que cada aparelho tem forças e fraquezas em determinadas áreas.
Enquanto o Droid – e por consequência o Milestone – exibe a melhor qualidade de imagem, o iPhone 4 garante melhor brilho na sua tela, além de ser o mais econômico. O Galaxy S apresenta o melhor contraste tanto em ambientes claros quanto escuros.
O Nexus One, apesar de não se destacar em nenhum quesito, não foi péssimo em nenhum, podendo ser considerado o aparelho “médio” entre os mais modernos. O iPhone 3GS participou do teste apenas para comparar o avanço da tela do celular da Apple no novo modelo.

Nada é perfeito

Naturalmente que, enquanto cada aparelho tem seu destaque positivo, falhas também existem. O iPhone 4, por exemplo, tem péssima reprodução de cores. No caso do Droid, o maior problema é a reflexão da tela e os ângulos de visão e o Galaxy S peca ao exagerar na saturação das cores e no baixo brilho.

sábado, 9 de outubro de 2010

A historia dos consoles 2


PlayStation 2


Ficheiro:PlayStation 2 comparison.png



Em abril de 1999, tivemos as primeiras notícias sobre um sucessor do PlayStation.
O lançamento oficial do PS2 foi em 4 de março de 2000 no Japão e 26 de outubro de 2000 nos Estados Unidos. A notícia se espalhou tanto que causou uma escassez nas lojas no dia do lançamento.
Apenas alguns milhões de pessoas tinham obtido o console até o final de 2000 devido a atrasos na fabricação. Após o seu lançamento, era difícil encontrar unidades PS2 nas prateleiras dos revendedores. Outra opção era comprar o console na internet através de sites de leilões, como o eBay, Onde pessoas pagavam mais de mil dólares por um PS2.Inicialmente o PS2 vendeu bem com base na força da marca PlayStation e da compatibilidade com a versão anterior, vendendo mais de 980.000 unidades no Japão em 5 de março de 2000, um dia após o lançamento.Mais tarde, a Sony adicionou novos kits de desenvolvimento para desenvolvedores de jogos e mais unidades de PS2 para os consumidores.
Em setembro de 2004, na mesma epoca do lançamento do GTA San Andreas, A Sony revelou um PS2 novo, mais fino. Em preparação para o lançamento dos novos modelos , a Sony deixou de fabricar os modelos mais 
antigos

Jogo mais
vendido
Grand Theft Auto: San Andreas, 17,53 milhões de unidades



Nintendo GameCube



Ficheiro:NGC Gamecube.jpg



O GameCube foi anunciado como sucessor do console de videogame Nintendo 64. Este fato ocorreu em 1999, numa feira de jogos eletrônicos chamada E3, que acontece todos os anos em Los Angeles, nos EUA, no mês de maio. No entanto, sua primeira aparição em público ocorreu em agosto de 2000, durante a feira japonesa de games Nintendo Space World, onde, além do console, também foram revelados alguns de seus jogos, acessórios e o nome oficial, Nintendo GameCube (NGC) - anteriormente o console era conhecido como Dolphin.
O Nintendo GameCube foi bem recebido pelos que se chocaram com o fato do Nintendo 64 ser a cartucho e por ele rodar discos (mini DVD). A evolução gráfica comparada com o Nintendo 64 foi um grande passo. Foi lançado em 14 de setembro de 2001 no Japão3 de maio de2002 na Europa e 17 de maio na Austrália e em 18 de novembro de 2001 nos EUA,[1] mais de um ano depois do PlayStation 2 (que logo dominou o mercado), e no mesmo ano do Xbox, a entrada da Microsoft no mercado dos videogames. O GameCube vinha em 3 cores: preto, azul e prata. Os jogos de lançamento no Japão, em setembro, foram Luigi's Mansion , Wave Race: Blue Storm e Super Monkey Ball. Por isso o lançamento japonês teve menos sucesso que o americano (também atribuem ao fato de ter sido lançado 3 dias depois dos ataques terroristas de 11 de setembro).




Grandes clássicos foram lançados para o console cúbico da Nintendo, seus maiores destaques são as séries: Metroid PrimeThe Legend of ZeldaResident Evil e Mario. Além de títulos que conquistaram os usuários do sistema como: Baten Kaitos, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Eternal Darkness e jogos do Sonic, da ex-rival Sega, que acabou se tornando uma das principais parceiras da Nintendo na produção de jogos para o Cube.
O GameCube ficou mais popular após o lançamento de Pikmin e Super Smash Bros. Melee (o jogo mais vendido do console), que levaram ao primeiro milhão de GameCubes no Japão, ainda em 2001. Outros sucessos como a série exclusiva Resident Evil ajudaram o console.
Nos EUA, o GameCube vendeu 13 milhões de unidades, ficando na 3ª colocação, atrás do Xbox (15 milhões) e PlayStation 2 (42 milhões). Mas na EuropaJapão e Brasil, o console garantiu o 2º lugar, atrás somente, do PlayStation 2.
Segundo os números oficiais, o GameCube vendeu 21,74 milhões de unidades mundialmente



Xbox

Ficheiro:Xbox consol modified.jpg


O projecto do console da Microsoft 







foi desenvolvido para competir com o PlayStation 2 da Sony e Gamecube da Nintendo como parte da sexta geração de consoles. Sua principal característica é o seu processador central baseado no processador Intel Pentium III. O sistema também incorpora um leitor DVD, Um disco rígido interno, porta Ethernet e, finalmente, o sistema tem quatro conectores para os controles.









iniciou-se em 1999, sendo anunciado por Bill Gates na Game Developers Conference em 2000. O nome inicialmente era DirectXbox, para destacar o extensivo uso do DirectX (algumas pistas se mantiveram após a redução do nome, como o logo do Xbox e o "X" no topo do console).
No dia 15 de Novembro de 2001 o console foi oficialmente lançada no mercado norte-americano, esgotando-se rapidamente. Em 





2002, foi lançada na Europa e no Japão, onde a Microsoft conseguiu finalmente promover um boa imagem em território nipônico, unindo-se a Sega e lançando diversos títulos de sucesso clássicos como Jet Set Radio, Sega Gt, Panzer Dragon, entre outros.
O Xbox é muito parecido em arquitectura com um PC comum, incluindo um processador da Intel, uma placa de vídeo da Nvidia, e um núcleo baseado em Windows 2000

Unidades
vendidas
24,2 milhões

A evolução da apple em uma decada


achei essa imagem na net muito interessante mostrando a evolução da apple em apenas 10 anos.
clique na imagem para amplia-la!

sexta-feira, 8 de outubro de 2010

Nintendo anuncia Wii vermelho especial de aniversário do Super Mario


Em ritmo de comemoração, o Nintendo Wii ganha nova cor: vermelho. Seguindo o padrão do DSi XL especial de aniversário do Mario, a Nintendo deu mais um grande passo na continuação das festividades do aniversário de Super Mario Bros. no dia 7 de outubro, quando a companhia anunciou oficialmente uma edição especial comemorativa do Nintendo Wii.


Esta versão do console, intitulada Wii Super Mario Bros. 25th Anniversary, inclui um console vermelho e um controle. Somado a isso, a Nintendo está calibrando o sistema com uma versão especial do game Super Mario Bros. original; o jogo permanece igual a antigamente, embora uma screenshot publicada no site oficial do produto mostre uma mudança gráfica nos blocos de moedas, que agora exibem o número "25". Somente por enquanto, não se sabe se esta é a única mudança.

O Wii vermelho do Super Mario será lançado no Japão no dia 11 de novembro pelo preço de ¥20,000 ▬ equivalente a 250 dólares americanos. Veja o que o sistema incluirá:

  • Wii
  • Wiimote Plus (Vermelho)
  • Wiimote Jacket (Vermelho)
  • Nunchuck (Vermelho)
  • Adaptador AC
  • Wii Stand
  • Wii Sensor Bar
  • Duas Pilhas
  • Wii AV Cable
  • Wii Stand Support Plate
  • Wii Sensor Stand
  • Wii Cleaning Cloth
Vale ressaltar que o Wii Remote Plus, incluso no Wii comemorativo, será comercializado junto a todos os sistemas do Wii ao invés do Wii Remote padrão no dia 11 de novembro de 2010.

Novo modelo de 'computador" touch-screen da Lenovo

A Lenovo fez nesta semana o lançamento de seu novo tudo em um (All-in-one) cujas principais características são o custo relativamente baixo de venda, foco em facilidade para a manutenção do produto, tecnologia verde e seu monitor de 23 polegadas sensível ao toque.
O M90z já começou sua grande jornada à economia economizando espaço: por se tratar de um modelo tudo em um (nos quais o monitor é integrado com a unidade central), ele pode ser utilizado mesmo em espaços menores. Adicionalmente, a moldura pode ser ajustada em um ângulo entre 15 e 45 graus, para um melhor posicionamento com relação à linha de visão do usuário.
Configurações e especificações
Com relação ao desempenho da máquina, o modelo mais simples conta com um processador Intel Core i3, HD SATA II de 320GB, com suporte para discos de estado sólido (SSD),  2GB de RAM, tela sensível ao toque de 23 polegadas e Windows 7. Segundo informações da Lenovo, o sistema operacional foi otimizado para executar o boot do computador em no máximo 35 segundos (na configuração e com os programas que o acompanham).
Monitor com tecnologia multitouch
Fonte: Lenovo
O monitor é Full HD e devido ao sistema multitouch, você pode aplicar zoom, girar, rotacionar, efetuar “cliques” e uma série de outras interações. É possível, inclusive, controlar funções do hardware como aumentar ou diminuir o volume, deixar mudo, pré-visualização da câmera, modo de espera, microfone, etc. por meio de um programa específico do produto.
Caso você queira, o ThinkCentre M90z pode ser utilizado em conjunto com outro monitor, para aumentar ainda mais o espaço da tela. Além disso, ele conta com uma webcam integrada de alta definição de 2 MP, microfone digital, sistema de supressão de ruídos e cancelamento de ecos, (para maior clareza na transmissão de voz).
Soluções de manutenção e segurança
Com o passar do tempo, a manutenção de um computador pode se tornar uma grande dor de cabeça. O M90z procura facilitar ao máximo este trabalho, contando com uma maneira intuitiva de instalação, sistema de recuperação rápida para travamentos, monitoramento e diagnóstico remoto (mesmo com o computador travado), sistema de acesso e abertura dispensando ferramentas, entre outros.
Com relação à segurança, ele adota um sistema de proteção de dados por meio da combinação de duas tecnologias, o que permite um gerenciamento mais completo com relação à criptografia de discos rígidos e mecanismos de segurança adicional. Além disso, ele conta com um sistema opcional de proteção que, quando habilitado, informa ao usuário (ao efetuar o login) sobre qualquer possível invasão ocorrida.
Imagem do ThinkCentre M90z
Fonte: Lenovo
Tecnologia Verde
O M90z também procura fazer a sua parte para preservar o meio ambiente. Entre outras soluções, em sua montagem, é utilizado 41,8% de material reciclado, o consumo de energia é reduzido em 69% devido ao programa de gerenciamento de energia adotado, controle de iluminação sensível à luz ambiente, etc.
Acessórios e valor
A Lenovo já anunciou alguns acessórios para você melhorar ainda mais sua experiência com o ThinkCentre M90z. São eles: teclado ultraslim e mouse sem fio, teclado USB com leitor de impressão digital, teclado USB com trackpoint, suporte com altura regulavel até 11 cm e 25 graus para trás (ou 5 para frente), cabo de segurança com trava, leitor de SmartCard e adaptador USB para monitor.
O tudo em um da Lenovo já está disponível para venda com o preço iniciando em US$ 1.099,00